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ㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ★発掘武器用装備 貫通弾強化、フルチャージ、攻撃力up【超】、弱点特攻 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH4 ベータ3 --- 防御力 [123→325]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:レウスSキャップ [3] 胴装備:シルバーソルレジスト [3] 腕装備:八千代【篭手】 [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化] 脚装備:エクスゼロレギンス [2] お守り:兵士の護石(攻撃+13) [0] 装飾品:痛撃珠【3】(胴)、貫通珠【3】、攻撃珠【2】、無傷珠【1】、無傷珠【2】×2 耐性値:火[14] 水[-7] 雷[-3] 氷[3] 龍[2] 計[9] 攻撃力UP【超】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ スレで言う「超カオス」の構成、胴の痛撃【3】を入れ替えれば弱点特攻を5スロスキルに変更可能。 攻撃+13相当のお守りが必要 ↑これ無傷株2がもう一つ足りませんよ。 おまもりにスロ2が必要 -- (mud) 2014-04-17 12 24 35 ↑すみません自分の見間違えでした、、、前言撤回でお願いします! ごめんなさい -- (mud) 2014-04-18 12 02 17 武器スロ[3] 頭装備:覇者 胴装備:発掘剛擊 腕装備:八千代【篭手】 [2] 腰装備:【胴系統倍化】 [胴系統倍化]or発掘剛擊 脚装備:エクスゼロレギンス [2] お守り:兵士の護石(貫通4,攻撃+14) [2] 攻撃力UP【超】 無慈悲(弱点特効+見切り2) 貫通弾・貫通矢UP フルチャージ HR999ならギガロアテンプレなんて担がずにこのくらいしてくれよ -- (名無しさん) 2014-08-19 15 46 24 gほghy -- (名無しさん) 2014-09-11 12 06 38
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 43(24) 45(24) 45(20) 15(20) 0 20 0 5 100 胴 36(33) 36(33) 30(28) 10(15) 0 15 0 5 0 背ヒレ 45(42) 45(42) 40 15(20) 0 15 0 5 0 前脚 42(20) 42(21) 40(20) 10(20) 0 15 0 5 0 後脚 36(33) 36(33) 35(30) 10(15) 0 15 0 5 0 尻尾 45(24) 43(24) 40(25) 10(20) 0 15 0 5 0 腹※ 75 66 60 30 0 30 0 10 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は氷まとい時 ※「腹」は膨張中のみ出現 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 化け鮫の鱗化け鮫の皮化け鮫のヒレ化け鮫の刃尾氷結袋 化け鮫の上鱗化け鮫の上皮化け鮫の上ヒレ化け鮫の刃尾凍結袋 化け鮫の厚鱗化け鮫の厚皮化け鮫の剛刃尾 落とし物 - 氷結晶氷結袋 カワズの油氷結晶氷結袋凍結袋 氷結晶 釣り上げる、潜って背ビレだけの時に乗る、氷まといの部位を破壊時、膨張時のバック、回転、のしかかり時(総計で100回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 頭部 化け鮫の鋸歯 化け鮫の鋸歯 化け鮫の重鋸歯 背ビレ 化け鮫のヒレ化け鮫の鱗化け鮫の皮 化け鮫の上ヒレ化け鮫の上鱗化け鮫の上皮 化け鮫の厚鱗 前足 化け鮫の鱗化け鮫のヒレ化け鮫の皮 化け鮫の上ヒレ化け鮫の上鱗化け鮫の上皮 化け鮫の厚鱗 尻尾 化け鮫の刃尾化け鮫の鱗化け鮫の皮 化け鮫の刃尾化け鮫の上鱗化け鮫の上皮 化け鮫の剛刃尾 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など 化け鮫の皮化け鮫の鱗氷結袋化け鮫の鋸歯カワズの油 化け鮫の上皮化け鮫の上鱗凍結袋化け鮫の鋸歯カワズの殿油化け鮫の上ヒレ 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★4 氷槍のザボアザギル 狩猟 ★5 カジキマグロ、釣れるかな? 採取 不安定乱入 高難度:白夜の舞踏会 狩猟 生態未確定 ウルクススとの同時狩猟 ★6 高難度:狂演の両生種 狩猟 生態未確定 テツカブラとの同時狩猟 上位 ★ 探索 集会所 下位 ★2 氷海の採取ツアー 採取 不安定乱入 凍れるポポノタン 採取 不安定乱入 獰猛なる矢尻たち 討伐 不安定乱入 氷下に潜むザボアザギル 狩猟 氷点下の包囲網 狩猟 ウルクススとの同時狩猟 ★3 高難度:氷海の大食漢共! 狩猟 生態未確定 テツカブラとの同時狩猟 上位 ★5 氷海の採取ツアー 採取 不安定乱入 ザボアザギルの狩猟依頼 狩猟 氷上のコンビネーション! 狩猟 ウルクススとの同時狩猟 イベント ★3 ケロロ軍曹・スカウト大作戦 狩猟 テツカブラとの同時狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1884.30~1899.50 ?-?% 集★5 ザボアザギルの狩猟依頼、他 3039.20固定 ?-?% イベント USJ・ザボアザギル3D 銀冠 1747.54~1853.91 ?-?% 村★4 氷槍のザボアザギル、他 最小 金冠 1337.25~1367.64 ?-?% 村★4 氷槍のザボアザギル、他 基準 ? 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 29 04 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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サイドバーに更新履歴を置いてくれるとうれしいです -- (名無しさん) 2013-09-20 17 38 54 ↑サイドの下にあるけど更新履歴って書いてなかったから書いといた -- (名無しさん) 2013-09-24 19 01 11 コメントをトップページ コメントログにログ残るようにしました -- (名無しさん) 2013-09-25 16 45 56 各ページにコメントつけといた -- (名無しさん) 2013-09-25 18 46 57 モンスターの部位別吸えるエキス一覧のページも作らないとね -- (名無しさん) 2013-09-29 17 49 19 いつまで経っても現行スレを更新する気がないようだけど、面倒なら黒Wikiに倣ってこれでも貼っておけばいいよ ttp //is.2ch.net/search/#threads/?query=%E6%93%8D%E8%99%AB%E6%A3%8D -- (名無しさん) 2013-10-20 19 52 16 http //ff2ch.syoboi.jp/?q=MH4+%E6%93%8D%E8%99%AB%E6%A3%8D 現行スレこっちでよくね?スマホから見れんし。 -- (名無しさん) 2013-12-25 00 48 00 このぺージは4Gのデータ更新しないのかな? ボウガンとかはなってるけど…。 -- (名無しさん) 2014-11-07 23 07 49 まんこ? -- (名無しさん) 2021-01-27 12 32 07
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら アルセルタス攻略基本情報 状態 攻撃パターン地上時 空中時 武器別攻略剣士 ガンナー コメント アルセルタス攻略 初出はMH4。 基本情報 分類は甲虫種。旅団クエストで初めて遭遇する空中大型モンスター。 空中にいる時はとにかく素早く攻撃も激しい。地上は攻撃のパターンが少なく範囲も狭いので地上に落とすのが基本。MH4の新要素、段差からのジャンプ攻撃でひるませ、確実に地上に落とそう。ちなみにジャンプ攻撃でなくてもひるませると落ちることがある。 空中時、地上時ともに前脚をこすりあわせるような動作は攻撃判定もなく大きな隙。慣れないうちはこの動作の時にジャンプ攻撃を狙おう。 状態 怒り 吐く息が白くなる。移行時には鳴きながら(バインドボイスではない)足をバタバタさせる。 疲労 口から涎を垂らし、空中にいても地上に降りる。疲労している間は空中に行くことはない。 3way緑粘液ブレスが不発になる 瀕死 地上移動時に弱弱しく鳴きながらよろめいて歩くようになる。 遺跡平原エリア7に向い、休眠して体力回復を図ろうとする。 エリア8側の崖に張り付いており、プレイヤーがエリア8側から移動している場合、気付きにくい。 休眠しているアルセルタスを壁はりつき時のナイフ攻撃で落とし、すぐBボタンで降りるとジャンプ攻撃が狙える。 部位破壊 頭:怯み1回。角の先が折れる。突進攻撃の際、壁に角が刺さらなくなる。黄色ゲージでは、はじかれるので意識して破壊する場合は注意。 その他 攻撃パターン 地上時 空中と違い、距離をとるように大きく下がることがある 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、左、正面の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。 防御ダウン効果があるので、これを食らった後は注意。 前方ひっかき 粘液ブレスと似たようなポーズを取り、前方を前脚の爪でひっかく。 突進離陸 羽をはばたかせながら頭を低くし、離陸する。真正面やアルセルタスのすぐ横にいるとダメージ。リーチが長い武器なら飛び立つ直前にも横から攻撃できる。飛び立つ前にひるませば、離陸を阻止できる。突進離陸をせずにその場で離陸した場合エリア移動の合図。 空中時 3way緑粘液ブレス ポーズを取った後、向かって右、正面、左の順に3個、緑色の粘液を腹から出す。地上と順番が違うので注意。空中の場合、ハンターが高い場所にいても狙ってくる。また、アルセルタスのほぼ真下にいても狙ってくるので剣士は特に注意。アルセルタスから少し離れれば簡単に回避可能。中距離なら思い切って懐に前転するのも避けやすい。 突進 鳴きながら空中でバク宙し角を向けて突進する。非怒り時は一回。怒り時は確実に二回往復するように突進する。二回突進の場合、一回目の突進からターゲットを変更することがあるので一回目に狙われていないからといって油断しないこと。また、二回目の突進は高さ調節もしてくる。一回目と二回目の間に納刀→追いかけられるように準備するのもよい。納刀が遅い武器でも一回目のすれ違いざまに納刀できる一部の崖や壁に突き刺し、身動きをとれなくすることもできる。登れる壁には大抵突き刺さる模様。角を破壊すると刺さらなくなる。狂竜化すると3回突進するようになる。 前方ひっかき 地上と同じく鳴いた後、前方を前脚の爪でひっかく。 回転なぎ払い 鳴きながら横に勢いをつける動作後、アルセルタスから見て正面→左側→後方を爪で払う。アルセルタスから見て右側、向かい合ったハンターから見て左側に回避すれば当たることはない。リーチも長く、少し距離をとったぐらいだと当たってしまう。 角でつつくように移動 角を突き出しながら真っすぐ移動、もしくは振り返りながら横に移動する。怒り時に多く、角に当たると微ダメージ+尻もち。 拘束攻撃 鳴き声を上げて爪を振り上げてから、縦に振り下ろす。拘束中は地面に降りる。 大振りで正面のみなので、事前に判別できれば当たることはほぼない。 武器別攻略 共通 全ての武器に言えることだが、地上に落とした方が圧倒的に戦いやすい。 乗りの練習もかねて、隙さえあれば積極的にジャンプ攻撃をしよう。 剣士は攻撃後、アルセルタスから見て右側方向に回避しよう。回転なぎ払いを避けられる。 ガンナーは3way緑粘液ブレス対策に時計まわりに立ち回ろう。 また、素早い相手なのでガンナーの照準の動きが遅いと感じたらスタートボタン→オプション→照準移動速度を調節しよう。 剣士 大剣 空中時は行動終了時などの隙に抜刀斬り→アルセルタスから見て右側方向に回避→納刀。これだけでほぼ被弾はない。 地上時は強気に溜め攻撃を狙おう。ただし角にはじかれることもあるので、背後や側面に当てるように。 太刀 空中時は大剣と同じく相手の行動終了時などの隙に抜刀斬り(もしくは縦斬り)。アルセルタスから見て右側方向に回避or移動斬り。 気刃大回転斬りを狙うのは地上時のみにしよう。 地上に落としたなら連携で一気に攻撃、連携中に正面を向かれたら左右移動斬りで攻撃を避けよう。 片手剣 片手剣は相手がハンターより高い段差にいてもジャンプ攻撃を狙える。 空中時は突進斬り→斬り上げあたりでコツコツ削ろう。 段差が近くにあればジャンプ攻撃を。 地上時は背後や側面にまわり、とにかく攻撃。突進離陸しそうになったら離れよう。 双剣 崖に向かって鬼人回避で出せるジャンプ攻撃は少し遠くても届く。 空中時は鬼人化してからの車輪斬りや回転斬りを当てよう。 地上に落としたら手数で圧倒しよう。鬼人化するなら回避できるだけのスタミナは必ず残しておこう。 ハンマー 空中時は縦振り一回をコツコツ当て、ひるんだり隙が大きいならホームランに連携。溜め2や溜め3(スタンプ)も当たるので積極的に溜めよう。 ジャンプ攻撃が狙えそうなら溜めジャンプ攻撃も試してみよう。 地上時は強気にホームラン。相手が下がることが多いので溜め3(スタンプ)をメインに立ち回るのもよい。 狩猟笛 弾かれ無効のおかげで角破壊は他の武器よりも容易。積極的に狙っていこう。 自己強化のかけ直しの練習にもってこいの相手。弾かれ無効の継続と、隙があれば他の旋律も演奏しておこう。 空中時でも振り下ろし(スライドパッド+X)や連音攻撃(スライドパッド+A)の2撃目が届く。 連音攻撃はスキも大きいので回転薙ぎ払いには注意。 ランス 切れ味さえ確保できれば上段突きでの定点攻撃が可能であるため相性は良好。 細かい移動が多い相手だが連続ステップや突進を使えば抜刀状態を維持したまま追尾出来る。 特に突進はジャンプに派生出来るため追いかけるついでに乗り状態も狙えて一石二鳥。 マルチプレイ時には仲間もいるため使い所はしっかり見極めよう。 ガンランス 意外と相性良好。滞空中でも上突き・切り上げとそこからの砲撃が届くため、基本、これで戦うことになる。 叩き落したらひっくり返るので、竜撃砲チャンス。 とにかく飛び回り、能動的にはなかなか攻撃チャンスを掴めないが、攻撃ごとの待機時間が長い上、 向こうからこちらに向けて接近してくる時もあるため、焦らず前進を続けたら、向こうから攻撃チャンスを差し出してくれることが多い。 攻撃は直線的なものが多く、防御がしやすい。反転してくる空中からの突撃は、防御したあとすぐ後ろを向いて防御すれば、 カメラ操作せずとも反転後の突撃を防御できる。 スラッシュアックス 高い打点が最大限に活きてくる。縦斬り、もしくは振り上げで、空中相手でも十分に戦える。 斧モードであれば移動速度も事足りる。ただし振り上げは攻撃後の隙が大きいので、欲張らないこと。 相手の高度にもよるが剣の縦斬りも届くので、よほど迂闊な立ち回りをしない限りは苦戦はないだろう。 チャージアックス 有効な攻撃が特殊抜刀ぐらいしかない上に大剣と違って打点の高い攻撃は軒並み回避(発動)するまでの隙が多いため正当法では相当な苦戦を強いられる なので他の武器と違ってジャンプ攻撃の頻度は高め、壁ジャンプも利用しよう なお遅めの武器全般に言えることだが壁に刺さると非常においしいので登れる壁がある時は角を後回しにすると比較的楽になる 操虫棍 空中時は印を当てるのが難しいため、まず落とすことが先決。操虫棍は段差がなくてもR+Bの跳躍でジャンプ攻撃ができる。 ニュートラル+X→X→スライドパッド後ろ+Aのコンボが高い所も狙えるのでオススメ。 地上に落としたなら印を当て、エキス採取を。 白、赤、オレンジの3つともアルセルタスの各部位から採取でき、攻撃力も上がるので意識して3つとも採取しよう。 ガンナー ライトボウガン 相性は良好。機動力とリーチがあるため、回避も攻撃も問題なく、全てにおいて優位に立ちまわれる。 通常弾LV2で攻撃しているだけで、完封することも難しくない。速射が使える銃なら、瞬殺も可能である。 特に属性弾を使うほどでもないので、コスト削減のためにも温存しよう。 ヘビィボウガン 攻撃機会が多いので相性はいい。機動力の関係上乗りが狙い辛いがそもそもさほど必要ない。 通常弾のクリティカル距離ギリギリで欲張らず撃っていれば被弾する要素はほぼ皆無。粘液だけは注意か。 撃ち落としてもがいている所に、対応しているなら通常弾や火炎弾をしゃがみ撃ちで叩き込んでやればあっさり倒せる。 弓 相性はよく、欲張らなければまず攻撃を受ける事はない。 体は大きくなく、拡散や貫通はあまり矢が当たらないため、連射で挑もう。 コメント ゲネル・セルタスと合体していると腐蝕液の代わりにスタミナ減少液を使う。ゲネル・セルタスの水弾で水属性やられになっているときに食らうとかなり厄介 -- (名無しさん) 2013-10-14 18 13 57 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/323.html
一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 65 60 60 25 0 15 5 30 100 300 赤 首 50 40 45 15 0 10 5 20 0 胴 25 25 25 10 0 5 5 10 0 600 橙 翼脚 20(36) 20(36) 25(30) 30(20) 0 15 5 30(20) 0 140 白 前脚 40 40 40 10 0 5 5 10 0 200 後脚 36 36 45 10 0 5 5 10 0 160 翼 26 26 20 15 0 10 0 20 0 180 橙 尻尾 36 36 35 10 0 10 5 15 0 240 緑 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は翼脚破壊後 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 天廻龍の鱗天廻龍の甲殻天廻龍の浄爪天廻龍の虹翼天廻龍の尻尾天廻龍の逆鱗 天廻龍の上鱗天廻龍の堅殻天廻龍の鋭浄爪天廻龍の上虹翼天廻龍の逆鱗天廻龍の光玉 天廻龍の厚鱗天廻龍の重殻天廻龍の剛浄爪天廻龍の光虹翼天廻龍の光玉天廻龍の天鱗 尻尾 1 天廻龍の尻尾天廻龍の鱗天廻龍の逆鱗 天廻龍の尻尾天廻龍の上鱗天廻龍の逆鱗天廻龍の光玉 天廻龍の靭尾天廻龍の厚鱗天廻龍の光玉天廻龍の天鱗 落とし物 - 龍秘宝純白の龍鱗天廻龍の逆鱗 龍秘宝いにしえの龍秘宝純白の龍鱗天廻龍の逆鱗天廻龍の光玉 いにしえの龍秘宝純白の龍鱗天廻龍の光玉天廻龍の天鱗 乗りによるダウン成功時 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 角 天廻龍の角純白の龍鱗天廻龍の逆鱗 天廻龍の尖角天廻龍の角天廻龍の逆鱗天廻龍の光玉 天廻龍の剛角天廻龍の尖角天廻龍の光玉天廻龍の天鱗 頭部ひるみ1回で1段階破壊、2段階破壊で報酬確定 翼 天廻龍の虹翼天廻龍の鱗 天廻龍の上虹翼天廻龍の上鱗天廻龍の虹翼x2 天廻龍の光虹翼天廻龍の厚鱗天廻龍の上虹翼x2 翼ひるみ1回 翼脚 天廻龍の浄爪純白の龍鱗 天廻龍の鋭浄爪天廻龍の甲殻x2天廻龍の浄爪x2 天廻龍の剛浄爪天廻龍の堅殻x2天廻龍の鋭浄爪x2 翼脚ひるみ1回 捕獲報酬 捕獲不可 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 下位 ★6 高難度:天を廻りて戻り来よ 討伐 上位 下位緊急 団長からの挑戦状 連続狩猟 ジンオウガ、激昂したラージャンとの連続狩猟 集会所 上位 ★7 高難度:廻り集いて回帰せん 討伐 イベント上位 ★7 時代を翔ける龍 討伐 ギルドクエスト 討伐 大老殿 G級 G★3 高難度:時を廻りて戻り来よ 討伐 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2187.06~2222.62 123-125% 集★7 高難度:廻り集いて回帰せん 銀冠 2080.38~2169.28 117-122% 最小 金冠 1564.73~1600.29 88-90% 集★7 高難度:廻り集いて回帰せん 基準 1778.1 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 51 01 大型モンスター一覧のところでは閃光が効くと書かれているのですが -- (名無しさん) 2020-04-03 21 07 42 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭 65 60 55 0 10 10 15 20 100 赤 首 35 30 25 0 10 10 10 15 0 背中 15 25 30 10 15 15 20 20 0 橙 腹部 35 35 65 0 10 10 15 10 0 尻尾 22 22 20 0 5 5 5 20 0 翼 15 15 25 0 10 10 15 15 0 白 脚 45 45 30 0 15 15 20 30 0 赤 尻尾先端 40 40 35 0 5 5 5 20 0 橙 ※肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/5秒--秒-/秒 --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-秒- --(-)-/10秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- --(-)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 3 - 蒼火竜の上鱗蒼火竜の堅殻爆炎袋蒼火竜の翼火竜の延髄 蒼火竜の厚鱗蒼火竜の重殻業炎袋蒼火竜の翼火竜の延髄 尻尾 1 - 蒼火竜の尻尾蒼火竜の上鱗火竜の延髄火竜の逆鱗火竜の紅玉 蒼火竜の靭尾蒼火竜の厚鱗火竜の延髄火竜の紅玉火竜の天鱗 切断耐久値1回分のダメージ 落とし物 - - 竜のナミダ竜の大粒ナミダ蒼火竜の上鱗火竜の紅玉 竜の大粒ナミダ蒼火竜の厚鱗火竜の延髄火竜の天鱗 飛行時に墜落、捕食時(最大2回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 頭部 - 蒼火竜の上鱗蒼火竜の堅殻火竜の逆鱗火竜の紅玉 蒼火竜の厚鱗蒼火竜の重殻火竜の紅玉火竜の天鱗 頭部に耐久値2回分のダメージ 翼(左右) - 火竜の翼爪×2蒼火竜の翼竜の爪×5 火竜の剛翼爪×2蒼火竜の翼 翼に耐久値1回分のダメージ片方破壊で報酬確定 背中 - 蒼火竜の堅殻火竜の延髄火竜の紅玉 蒼火竜の重殻火竜の延髄火竜の天鱗 背中に耐久値1回分のダメージ 捕獲報酬 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 捕獲条件など - 蒼火竜の堅殻蒼火竜の翼火竜の延髄蒼火竜の尻尾火竜の骨髄火竜の逆鱗火竜の紅玉 蒼火竜の重殻蒼火竜の翼火竜の延髄蒼火竜の靭尾火竜の紅玉火竜の天鱗 体力18%(上位)、12%(G級) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 上位 ★9 蒼空は曇りか、砂の嵐か 狩猟 集会所 上位 ★6 藍より蒼き、空の王者 高難度:過酷なる大連続狩猟! 連続狩猟 ジンオウガ亜種、ゲネル・セルタス、アルセルタスとの連続狩猟 高難度:天と地の領域! 狩猟 リオレイア亜種との同時狩猟 高難度:赤き王と蒼き王 生態未確定 リオレウスとの同時狩猟 高難度:リオレウス亜種の捕獲 捕獲 生態未確定 ★7 高難度:王者達よ、拝謁の至福 連続狩猟 リオレウス、リオレウス希少種との連続狩猟 イベント上位 USJ・蒼と金の熱き競演! 狩猟 リオレイア希少種との同時狩猟 大老殿 G級 G★2 蒼き王者と絶対強者の対決! 狩猟 ティガレックスとの同時狩猟 所によりリオレウス亜種 黒鎧竜、地底火山を闊歩す 不安定乱入 狂竜化 G★3 高難度:浸蝕の残滓 生態未確定 ブラキディオスとの同時狩猟 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2104.90~2139.12 123-125% 集★6 藍より蒼き、空の王者、他 銀冠 2002.22~2087.79 117-122% 集★6 藍より蒼き、空の王者、他 最小 金冠 1625.73~1659.96 95-97% 集★6 高難度 天と地の領域!、他 基準 1711.3 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 20 41 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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基本性能 攻撃力基本値 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 832160 無(覚醒:水 280) - ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllll -15% ○○○ lllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪♪♪ スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪ 風圧無効重ねがけ時 風圧完全無効 ♪♪♪♪ 防御力強化【大】防御力+15% 重ねがけ時+20% ♪♪♪ 体力回復【小】 ♪♪♪♪ 体力回復【中】&解毒 特徴 ただの大きなスプーンのように見えるが立派な笛である。立派な笛である、大事なことなので2回言いました。 ガシャンガシャンとスプーンでリアルに何かを叩いたような音がするが、音色は貯まっているので安心して欲しい。 演奏攻撃するとなにか鳥が鳴いてるような・・・コケコッコー、まんまな音色が聞こえるがコラボがコラボなのでしょうがない。 笛としての性能ではあるが、斬れ味がもの足りず旋律も防御面に偏りすぎているのが難点。 覚醒すると水280が発動する数少ない水属性笛ではあるものの、ライバルのケチャルハーレンの壁は厚い(あちらもs3無覚醒で水460)。 そして覚醒しないとジャングルコンガの完全下位互換となってしまう。 風圧無効は拘束時間が長くなった今作では有り難がられるかもしれない、スタミナ減少無効【大】はランス/ガンスが居ると非常に活きる。 作成素材は全てイベントクエスト「銀の匙・卵の試食パーティ」で出る・・・のだが、ギルドチケットSの出る確率がちょいと渋い。 エゾノーチケット揃ったのに作れない!というケースも散見されるので我慢強くやって欲しい。 ・・・別に上位イベクエであれば、ギルドチケットSはなんでも出るだろうのでカエルの方でも良い。 製作工程 銀の匙 生産 エゾノーチケット銀のたまごフルクライト鉱石ギルドチケットS 3251 27000z 無覚醒スプーンが劣化ジャングルコンガってことは、無覚醒メガホンは劣化ケチャルハーレンってこと?・・・違うか。 -- 名無しさん (2014-04-27 23 32 37) 旋律使っても体力回復小&解毒になるんですがこれは・・・ -- (2014-09-05 02 42 01) ↑ http //www55.atwiki.jp/mh4_karipi/pages/63.html#id_61b2b1dc -- 名無しさん (2014-09-05 03 31 25) 覚醒させてドスイーオスに担いでいくのがほぼ唯一の活躍の場かな・・・風圧無効が死に旋律になるけど -- 名無しさん (2014-10-03 02 56 41) 強化先は何ですか。ちなみにギルドチケットSは集まれ鉱石好きたちで、簡単に出ます。 -- へっぽこハンター (2015-03-14 22 03 19) ↑4G笛Wikiを見ればわかりますが、4で登場したイベクエ笛は軒並み上位止まりで強化はありません。 -- 名無しさん (2015-03-15 10 04 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/327.html
一覧ページはこちら 攻略ページはこちら 肉質 状態異常攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 エキス 頭部 50(60) 50(55) 45(50) 0 25(15) 10 15(10) 10(25) 100(120) 320 赤 首下/腹部 25(30) 40(45) 20(25) 0 10 5 10(5) 5(10) 0 150 橙 背中 25 25 25 0 5 5 5 5(10) 0 前脚 25(35) 25(35) 20(30) 0 15 5 10(5) 5(10) 0 260 白 後脚 45(55) 45(55) 30(35) 0 10(5) 5 15 5(10) 0 260 翼爪 20 20 10 0 5 5 5 5(10) 0 100 橙 尻尾 45(55) 25(35) 60(65) 0 10 5 25(20) 15(25) 0 160 赤 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合 (%) を載せてあります。 (0なら効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※()は怒り時 状態異常攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 爆破 ジャンプ 乗り 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180100(580)5/10秒--秒200/秒 200200(800)5/10秒10秒- 200100(600)5/10秒40秒- 150100(650)5/10秒10秒- --(-)-/10秒-- 180100(2180)-/-秒-100 8050(380)-/-秒-- 5050(600)-/-秒-- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目以降--秒(疲 --秒) シビレ罠 - 初回--秒(疲 --秒) → 2回目--秒(疲 --秒) → 3回目--秒(疲 --秒) → 4回目以降--秒(疲 --秒) 閃光玉 - 初回--秒 → 2回目--秒 → 3回目--秒 → 4回目以降--秒 (疲 --秒) こやし玉 - 音爆弾 - 肉類 - 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 本体 4 - 炎王龍の堅殻獄炎の龍鱗炎王龍のたてがみ炎龍の尖爪炎龍の宝玉 炎王龍の重殻獄炎の厚龍鱗炎王龍のたてがみ炎龍の剛爪炎龍の宝玉古龍の大宝玉 尻尾 1 - 炎王龍の尻尾炎王龍の堅殻炎龍の宝玉 炎王龍の靭尾炎王龍の重殻炎龍の宝玉古龍の大宝玉 落とし物 - - 炎龍の塵粉龍秘宝いにしえの龍秘宝炎龍の宝玉 炎龍の塵粉いにしえの龍秘宝古龍の大宝玉炎龍の宝玉 炎まとい時にダウン(最大2回) 部位破壊報酬 部位 旅団 / 集会所下位 旅団 / 集会所上位 大老殿G級 条件など 頭部 - -% 炎王龍の尖角 63% 炎王龍の剛角 63% 体力25%以下で頭部ひるみ1回 - -% 炎王龍のたてがみ 25% 炎王龍のたてがみ 25% - -% 炎王龍のたてがみx2 10% 炎王龍のたてがみx2 10% - -% 炎王龍の宝玉 2% 古龍の大宝玉 2% 翼爪 - -% 炎王龍の翼膜 65% 炎王龍の翼膜 65% 翼ひるみ2回 - -% 炎王龍の尖爪 35% 炎王龍の剛爪 35% 捕獲報酬 古龍種のため捕獲不可 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 旅団 上位 下位緊急 高難度:炎より出でし炎王龍 討伐 受注条件はHR7以上 集会所 上位 ★7 高難度:牙を持つ太陽 討伐 イベント上位 JUMP・決戦、炎の王!! 討伐 受注・参加条件はHR8以上 大老殿 G級 G★3 高難度:灼炎の帝王 討伐 緊急 対炎王龍防衛作戦! 討伐 イベントG級 G★3 JUMP・灼熱燃闘! 討伐 125% 125% 受注・参加はG3許可証 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2139.95~2174.75 123-125% 集★7 高難度:牙を持つ太陽 銀冠 2052.96~2122.56 117-122% ギルドクエスト 最小 金冠 1531.02~1565.82 88-90% 集★7 高難度:牙を持つ太陽 基準 1739.8 100% 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 回転ひっかき 32 無 20 10 怒り時粉塵やられ有 突進 79 無 30 20 粉塵爆発 65 火 60 15 尻尾振り攻撃 40 無 39 10 怒り時粉塵やられ有 火炎放射ブレス 100 火 70 10 火やられ有。怒り時の戻りブレスは粉塵やられ有 スーパーノヴァ 150 火 70 50 - - - - 特記事項 コメント とりあえずMH4wikiより転載、随時修正お願いします -- (名無しさん) 2014-10-20 16 52 23 G級尻尾から古龍の大宝玉を剥ぎ取れました -- (名無しさん) 2014-12-20 01 34 16 肉質の表について、腹、背中の怯み値がセル結合されてるので前脚、後脚の怯み値もセル結合して統一しませんか? -- (名無しさん) 2015-02-12 17 00 40 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちら ※クエストの基本報酬報告はここではなく旅団下位クエスト・旅団上位クエスト・集会所下位クエスト・集会所上位クエスト・G★1クエスト・G★2クエスト・G★3クエスト・闘技大会・イベントクエストの各ページへ。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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MH4トップページへ 雑記TOPへ 前月へ 次月へ 2/21(土) ついに引きました!! (倍率290、紫40、刀匠5、覚醒氷360) いや、わざわざ画像載せるまでもない代物ですが一応、ダオラ超え。 真打、弱特、挑戦者2、耐震まで一緒で今回引いたのには当然、覚醒を付け、ダオラには業物。 vsラーで計算。 極限攻撃ダオラ【倍率290、紫30、会心10%、氷320】と今回引いた発掘品【倍率290、紫40、会心25%、覚醒氷360】を比較してみましょう。 ※3種エキス取得済み。攻撃大、爪・護符、種、弱特、挑戦者2、連続斬り上げ⇒袈裟斬り⇒なぎ払いの連携合計ダメージ 極限攻撃ダオラ 発掘品 部位 合計 物理 属性 合計 物理 属性 後脚 567 532 35 593 551 42 表を見て分かるように会心と属性値が勝ってるので当然、発掘の方が強い。 ここで問題なのが発掘は紫40でダオラは素が30⇒業物付いて紫60。 2頭クエでも棍の手数なら間違いなく白に落ちるので、その20の差をどう見るか。 これはPTに寄るだろうし、何とも言えないところ。 ちなみに発掘は紫⇒白に落ちるとダメージが593⇒542に落ちます。 紫の時は26ダオラに勝ち、白に落ちると25負ける。 ただ、実戦を通して分かるのは、白に落ちてから討伐までの手数より紫の手数の方が多いのでやはり発掘の方が強いと言えます。 まぁ、自分が引いた次の日にフレが倍率310、氷(属性値忘れた)、紫40、スロ3を引いて、ちょっと凹みましたがww 取り敢えずの妥協品なので! 勿論、これを超えるものを掘りたい。 超えるものとなると同じ性能以上、覚醒なしでスロ1以上。 個人的にはスロ1でいいから最高倍率紫40が欲しい。 ちなみにスロ1以上ならスロ2でもスロ3でも何度も書いてる最強5種(真打、業物、弱特、挑戦者2、耐震。⇒これ書くの毎回面倒なので次からは最強5種でいきますw) 以上は組めないので自分の場合は最高倍率、紫40、スロ1さえ出てくれればゴール。 刀匠5になれば無印の時の神おま(痛撃5、刀匠2スロ3)でプラス見切り+1が組める程度。 レア9(6~7点)のスロ1はポイントの関係で良性能になりやすいです。 下記の画像の通り。 (倍率290、氷310、紫40、スロ1) これは7点なのでスロで1点、他で残りの6点を補うわけだから 倍率、斬れ味、属性がそれぞれ2点ずつ。 レア9だから簡単そうだけど、これがなかなか出ません。 無印で言うところのレア6スロ1と一緒。 スロ1でも6点だと倍率、属性が良くて2点ずつでも斬れ味が1点になり残念なことに。 下記の様な感じですね。 (倍率340、爆破200、紫20、スロ1) 最近、引きました。これでも引くまで苦労したんですw 勿論、最強5種で組んでます。 紫40が最強なのは分かるけど、紫20はゴミってことはないと思う。 斬れ味は業物付ければスムラとほとんど一緒みたいなものだし スムラだって業物付けても付けなくても攻撃大、挑戦者2、弱特、耐震やら付けてその他になに付けるの?見切りとかか。 いや業物外せば高級耳栓とかも組めるか。でも個人的に双剣以外のスムラには業物付けたい。 要は神おまありきだけど最強5種組んでる紫20なら充分強いでしょってこと。 自分は紫20使うなら最高倍率じゃなきゃ使いませんがねw まぁ、スムラなら攻撃大⇒中に落として高級耳栓入れたりとか色々応用が利くのは確かなんだけど。 ってことはやっぱり紫20はダメなのか?ww 何か、話しが堂々巡りしてますがw 紫40までの繋ぎですが、これ以上はそうそう出ないでしょうねw これより倍率低くて紫40が出たら困るけど多分この最高倍率担ぐかな。 え?爆破はバルカンでいいって? 確かにそうなんですよね。 発掘の状態異常値がもっと高ければ良かったのに。 これで棍で使える最高倍率がようやく2本目。 ティガ亜ラーなら先の氷担ぐのもいいけど、この爆破担ぐのもいいかも。 たまに最高倍率の雷を担ぐけど、雷はティガ亜に効いてラーに効かないし。 前にも書いたかもだけど最高倍率自体出ない。 それに加えて紫40なんて全然。 失敗したのはGに移行してから実際、何頭ティガ亜を狩ったかわからない点www 勿論ラーも。 てか、チャアクばっか良武器出るんですが。 さすが物欲センサー、恐るべし!w 気長に狩り続けるしかないですね。頑張ります! ▲ 2/15(日) めでたく希望のクエ2つ交換していただきました。 ラーラー・片手/双剣・1313・ドスB腰 ティガ亜ラー・アックス/操虫棍・1313・オリF頭 ラーラーは132、ティガ亜ラーは140まで上がってます。 4の頃からのフレの方々がそれぞれ個人のことをやったり(全武器・防具作成やその防具を最終強化、探索、TAなど)ほぼやってない人(別ゲーに移行)もいるので自分は野良でひたすらギルクエ。 やっぱ強い発掘武器を引いてそれを担ぎたいので。 生産武器を作るのもモンスター狩ってその素材で作るので楽しいですが、自分の場合、結局担がないことが多くそのまま倉庫にあるだけですし。 別にそれを否定するつもりも全くないしクエ回しなどで集会所のクエを貼られても全然OKです。 生産武器でギルクエ参加も全く否定しないし寧ろ拘りがあって良いと思います。 (それなりのスキル、性能なら) ただ、自分はより最高性能に近い武器を引きたいし使いたいのでギルクエを回してます。 昔からコレクター癖があるのでw その武器を引く手段がガチャなわけで完全運任せなのが嫌な人が多いのでしょう、既に4の末期の頃の雰囲気。 募集スレに至っては全く機能してないし、自分も募集するつもりもありません。 こちとら4年以上、そのガチャ機能満載のドラクエ9をやってきたので全然飽きませんね。 色んなサイトなどでレビューされてるように今回は極限化と言う使用も相まって4の頃では掘りまくってた人も既にやめたなんて話も聞きます。 自分はそういう仕様なんだからと割り切って別段、辞めようとも思いません。 と言うかそれが当たり前になってるから最近は割り切りもしてません。 今は野良で知り合った人とフレになりほぼ毎日ギルクエ三昧。 時間も合うんですよ。大体、20時30分くらいから、その人が部屋立てて0時付近までやります。 その方もフレが結構おり満員御礼の時は自分で部屋立てるか、他のとこに凸してます。 さて、前回の雑記からの発掘成果です。 強い。最高倍率、匠40、爆破で属性値最大の220。 ジョー戦なら他に爆破いなければ担ぐのもありかと。 ラーでもありっちゃあり。 最高倍率か倍率290が良かったけど充分でしょう。 スムラなので業物切れるし(下で説明)、属性値も180ではないので使えますね。 睡眠双がいる場合は 攻撃大、弱特、耳栓、耐震、状態1、罠師 麻痺のみなら 攻撃小、弱特、挑戦者2、耐震、状態1、罠師 で、やってます。 ラーなら応急耳栓で充分。 オウガなら性能なくても回避可能。 ティガは練習中だけど1/3で性能無し回避成功な感じwま、目の前にいたりしなきゃその後の攻撃にも当たらないこと多いので高耳は付けない。 属性値200は状態1にネコ飯で250。 ちなみにネコ飯前提なら状態2まで盛っても数値は変わりません。 以下はモンスターハンター大辞典WIKIより抜粋。 MH4では仕様変更されて、「状態異常攻撃強化+1」で属性値を1.1倍+10に、「状態異常攻撃強化+2」で属性値を1.2倍+10にするようになった。更に、ネコ飯や旋律と併用した場合は上限値が設定され、最大1.25倍までが限度になった。 ※ネコ飯は1.125倍。 この250近辺が麻痺双剣の最低ラインと言われてます。 麻痺⇒落とし穴⇒穴出てすぐに麻痺⇒シビレ罠 これか 極限解除⇒シビレ罠⇒麻痺⇒落とし穴⇒麻痺 が理想。 現実は他に麻痺武器いたり自分一人でも上の場合で落とし穴中に斬り過ぎてそのまま麻痺とかよくあります。 麻痺値の調整がうまくいってないわけ。 以下、2ch双剣スレより転載。 ★計算は全て1/3デフォ業物込み ★匠業物の火力上昇率は斬れ味100想定 ★火力指数は斬れ味消費100想定x会心ボーナスで計算 ★斬れ味消費を増やすと紫長い武器が少しずつ不利になって行き、斬れ味消費150の時点で素紫+業物と匠40に匠+業物を付けた際の火力指数がほぼ同じになる 素紫 紫20白80 火力指数はスキル無し211.9、業物216 匠不要なのでスキル自由度が高い 業物の火力上昇率は1.019とかなり低い(攻撃力UP小以下) 会心ボーナスで常時1.05倍 匠40 紫40白60 火力指数は匠210.9、匠+業物218.9 素で白50しか無い為匠必須 業物の火力上昇率は1.037と意外と低い(攻撃力UP中以下) 会心ボーナスは1.025倍で他2つと比較すると低い 白長 白110(匠紫10白150) 火力指数はスキル無し207.9、匠209.9、匠業物212 匠の火力上昇率は1.01倍ととても低い 匠+業物の火力上昇率は1.02倍とかなり低い(攻撃力UP小以下) 会心ボーナスで常時1.05倍 そりゃ業物入れた方が火力出るのは間違いないですが攻撃小くらいなら他に有益なスキル盛った方がいいと言う考え。 こう見るとやっぱり斬れ味シロナガスは繋ぎでしかないですね。 麻痺双剣なら耳栓組みやすいスムラが最適解、他はスムラか紫40の2択。 個人的には発掘防具を着たいので紫40がいいかな。 ですが下記のお守りを引いたことで発掘防具もあまり着なくなるかも。 やばいですね。一番引きたいと思ってたお守り引きました。 てかスナイプなしで最高値-最高値-スロ3とか初めてw 頑シミュはGのお守りの確率出ないので(存在しないかも?って出ますよね?w)どのくらいの確率か分からないけど相当な確率なのは間違いないはず。 贅沢な悩みを言えば第二スキルは斬れ味じゃなくて業物組まない場合を想定して痛撃が良かったかなww ちなみにこのお守りならスロ1以上で真打、業物、弱特、挑戦者2、耐震の近接vsラー最強と言われてるスキルが組めます。 このお守りさえあれば大剣などの必須スキルがある武器種以外では猛威を振うでしょう。 ちなみにお守りで他に神おまと言えるのは闘魂3攻撃14スロ3、反動6攻撃12スロ3、属性開放5斬れ味5スロ2、刀匠4特殊攻撃4スロ2 斬れ味6攻撃14、匠6性能6スロ2、刀匠3性能7スロ1、斬れ味8溜め短縮1スロ3、匠6スロ3、痛撃6スロ3、潔癖2攻撃14スロ1、匠6攻撃12スロ2 痛撃6抜刀会心7、散弾強化8スロ3、溜め短縮5散弾強化8、根性5貫通弾強化6スロ3、聴覚保護8スロ2 中には微妙なのもありますが大体こんなところかな。 また、近いうちにお守り一覧もUP予定。 闘魂3攻撃14スロ3と刀匠4斬れ味5スロ3あれば大体の近接はOKと言えると思います。 今欲しいのは溜め短縮6散弾強化8スロ3 引いてる中で近いのは上記にあるように溜め短縮5散弾強化8と散弾強化8スロ3。 勿論、弓用です。 双剣はやってて楽しいです。 麻痺双が他にいたら氷(倍率290、スムラ、ゴミ詰まり)や上の爆破担いでます。 麻痺双剣のほぼゴールが出たので今は、棍か弓のクエ中心に狩猟の毎日。 大剣?1728スムラ属性付きスロありとか確率絶望的過ぎて他の人のクエで、うっかり出ることを祈るのみw 大剣は取り敢えず1584スムラ氷と水で妥協。 ラーでダメ計算すると1728無属性のが、ほんのちょっと強いんですがねww 棍はティガ亜ラーをひたすらやってるけどチャアクのばかり妥協品が出て棍はさっぱりwww 未だ使えるのは最高倍率スムラ雷と倍率290匠40毒しかないですwww 両方2ヶ月以上前に引いたものww 倍率290水スムラ、ゴミ詰まりとかあるけど磨く気はしませんねw 氷なら磨くけどw ちなみにvsラーでダメ計算するとほんのちょっと通る水の倍率290なら上の最高倍率雷の方が強い。 ティガ亜ラーなら最高倍率氷より水の最高倍率担ぐのが最適解(誤差レベル)。 まぁでもGは極限化があるからラーをより速く討伐するためにも氷担ぐのが1番なのかも。 氷か麻痺の妥協でもいいからセクト欲しいなあ。 とは言え倍率3傑以上じゃないと生産越えられないのでキツイw チャアクなら特に画像取ってないけど妥協品や確か麻痺のほぼゴールありますw 今作は強いみたいだけど何か使う気になれないんだよね。 てかマイセットが足りんww さ、今夜もギルクエやりまくりますよ。 そう言えば、2/8に上の爆破双剣引いて以来、何も引いてませんw 妥協品もないかな。 頑張りますw ではでは。 ▲ 2/1(日) やっとギルクエ所持一覧4Gの編集が終了しました!!(⇒コチラ) 本当に長かった。 お宝出しから始まりMAPの撮影、PCで画像の加工、wikiの編集と時間を要してようやく出来ました。 時間が空けば少しずつやってたのですがプレイを優先させるあまり伸び伸びに。 この一覧を引っ提げ交換スレで欲しいクエを交換してきますw 欲しいのは片手/双剣のドスB腰ラーラー。 野良で何回か遭遇しましたが1頭目で多少グダっても合流があまりないのが良さげ。 手持ちの3MAPのは速いけど1頭目でグダるとそのまま引きずることも無きにしもあらずなのでw PTに寄って変える感じで両方登録しますけどね。 もう1つは斧/棍のオリF頭ティガ亜ラー。1313の3MAP。 クエ一覧の片手ティガ亜ラーの詳細の通りで右ラーは 3MAP構成でエリア1に左モンスで3にラーが1番速いですね。 1の左モンスターを速攻で終わらせ2にいるラーと対峙する。 逆でもいいんでしょうけどラーにグダると合流される可能性があるので。 いやそれは1左モンスでも一緒か。まぁ極限化してない左モンスだったらグダってもそこまで時間かからないでしょうし。 さて、また大分期間が空いてしまったわけですが、その後の探索で クックラー・大剣・3153+ クック亜ラー・棍・1353 ラーラー・弓・1312+ と使用するに値するクエを何とか引きました。 全て登録済みでクックラー、ラーラーは130前後、クック亜ラーは140まで上げました。 4の頃からだけど、片手のクエだけはどうしても出ない。 妥協レベルでもいいのに全くww 個人的なギルクエの妥協ラインを挙げます。 ①初期位置13か14 これは絶対です。 1天ラー2崖クックみたいな1に片方が入れないパターンは当然OK。 逆はなしですね。クックを1で倒しきれなかった場合エリア3まで行かなきゃだし面倒。 ②紫なし 上記のクックラー・大剣みたいにラーが1か2で終わってクックは紫に行かないからいいけど ありがちなのがラーラーで途中に紫あり。 正直、紫ありのラーラーなら10回は言い過ぎですが5、6回は引いてます。 が全て廃棄。 唯一残ったのが上記のラーラー・弓なのです。 これだって最初のラーをサクっと終わらせれば3⇒2に移動したラーとやることになるので 砂場だから、ちょっとやりづらいですし。 紫よりは良いので残したし育ててますが。幸いお宝もリセマラ発掘出来るしw ③お宝位置は気にしない ここまで厳選してたら毛根まで亡くなります。 ④途中にプーギー、迷路なし これは当然 ⑤武器種は大剣、片手、弓、棍 かなりランス、鈍器が来ます・・・ ⑥ランラーorラーランなら1に蔦ラン これは譲れません。 アシストねこ連れてBCで初期位置確認して1にランポ⇒お!⇒ダイブ⇒紫 よくありますwww ラーラン、ランラー何回も引いてるけど1蔦ランは1回しかなかったと思う。(ランス) ⑦防具は気にしない これもお宝と一緒。良い見た目ならラッキー程度で。 単体なら厳選しますけど防具は枠の関係で、そこまで拘りありません。 大体欲しいのは他人のクエで取得しましたw こんなところかなあ。 まだあるかもしれないけど皆さんこんな感じじゃないの? てか蔦ランラーはもうほぼ諦めたわw4の頃からババ亜ランゲリョ何回回したと思ってるんだよww ふらっと探索行って出たらラッキー程度に思っておきます。 ちなみにラーラー弓はババ亜ランゲリョで引きました。 このババ亜ランゲリョ自体引くのにかなり苦労しましたけどねww やってる人なら分かるけど自動マーキング付けて 「お!鳥竜種のアイコンか!!」 クック亜種!! ガルルガ!! もうこればっかりで相当萎えましたけど、数こなせばいつか来る組み合わせなので ここは妥協せずかなりの数回してやっと引きました。 当然、ラーラーなんて、この組み合わせでもそんなに出ず クック亜ラー、ランラーのオンパレード。 ですがG級よりは、さすがに右ラー出ます。 モチベ維持にも繋がりますw 取り敢えず片手以外の使用武器で使えるクエ引いたので探索は一旦終了。 探索ばっかしてて本来の良武器を掘ることが出来ないのは本末転倒ですからねw さて・・・ ついに引きましたよ!!! 引いたときはリアルにあっ!!!と声が出ましたww 分かりづらいですがスロは刀匠5です。 最高倍率ではないですが片手はもうこれでゴールでいいでしょw 属性値も上から2番目だし紫40だし。 緑発光でかっこいいですw でも今のギルクエの現状だと担ぐ機会がないw 拘束役としては双剣に完全にお株を奪われたし 火力としては中堅くらいの位置にあると思うけどソロの話しで PTだと拘束時はSA維持の為にバクステループを挟まなきゃなのでどうしても火力が落ちます。 片手は大好きだけど、正直良いの引いてもオンラインで担ぎにくいのが辛い。 担いでもソロか身内だけですね。 前作ならまだ良かったですが今回は極限化と言う半ばタイムアタック仕様になってるのでどうしても火力ある武器が求められるのです。 募集スレならスキルがしっかりしてればキックはされないでしょうが野良だと片手=キックの図式が多いみたい。 2回目の再極限化をさせないためにも擬似ハメみたいなことをせざるを得ないのが現状。 麻痺双剣+火力武器(大剣・操虫棍)大体この構成になりますw 双剣が麻痺らせ痺れ罠を貼り・・・な流れで再極限化さぜずに1頭目を終わらせるのです。 双剣じゃなくても2人くらい麻痺担げば再極限化しないこともありますがこれはPT全体のレベルによりけり。 でも本当に上手い人たちが集まると罠麻痺無しで右ラー0分針とか出るみたいですね。 と言うか先日の片手スレにも書いてあったけど 「右ラーの時点で最大効率求めてるようなもんだからラーに対してハメはつまらんと言われても矛盾してるとしか思わない」 これは一理ありますねw 罠なしで純粋に狩っても楽しいですが、クエ失敗するよりは確実に討伐出来る方がいいのも確かなところ。 麻痺⇒罠⇒麻痺(⇒罠)この流れで大概は終わるけど作業になるので面白味には欠けます。 けど良い武器欲しい。速く狩りたい。 で、やっぱり罠使っての討伐になる。無限ループですw 適度に罠を使用するのが1番いいかも。片手のSA罠師だけでいいんでない?w 最近はそこそこの麻痺双剣が出たので使ってます。 誰も麻痺武器がいない場合だけですがw 野良を徘徊しまくってますが大剣で行ってます。 まず蹴られません。 2回蹴られたけど多分、斬れ味スキルがないからかな。 下記の氷大剣で行ってます。 業物なしで2種、弱特、攻撃UP大、耳栓、耐震、 耳栓抜いて心眼入れたりとかもしましたが結論は耳栓>心眼 ラーが落とし穴嵌り中に腕硬化してる時はなるべくギリギリ頭に当たるようにすると横ペチが弾かれないですね。 耳栓はラーラーとかで毎度使うのがダルいし、野良だとラーが初期位置1で大剣より先に行く人がたまにいるのでw 抗竜石を先に使い、その人がまだ何かやってるなら種も飲むみたいな感じでやってます。 あと大剣何人かいるなら足並み揃えて欲しい。一人だけ先行する人も中にはいます。 あと引いたのはコレ。 両方とも最高倍率ではないので妥協ですが充分強いですね。 属性と武器種違うだけで全く一緒ですねw 下記、2ch大剣スレより。 ●切れ味別性能ランキング(強化後) 1728会心-10紫 505.44 1680会心-10紫 491.4 1584紫 475.2 極限アーティ紫 465.12 極限エンテオンカム 白 463.89 1728会心-10 白 463.32 1536 紫 460.8 1680会心-10 白 450.45 極限グラシャムシール紫 446.4 極限エンテオンカム 青 439.375 1584 白 435.6 極限アーティ白 426.36 1536 白 422.4 極限グラシャムシール白 409.2 極限強化グランシャムシール=1488会心なしと同等 1728スムラとかゴミ詰まりすらまだ出ませんww 近接では虫の厳選に次ぐ厳選難度かと思う。(ランス系はよく分かりません、すみません) 匠で斬れ味伸びるタイプは最高倍率以外アーティ以下ですからねww 素紫なら上記2つ大剣みたく最高倍率より1つ下の倍率で何とか超える。 まぁスロの差=スキル持ってアーティ超えるならいいと思うけど。 野良だと1500以下の大剣(ステータスの表示攻撃力)担いでる人を結構見ます。 いやそれならアーティのがマシだしw と思い、そっと部屋を抜けますw でもこれに属性が乗るけど大剣は物理最優先だし物理でアーティ超えてなかったら自分は使いませんね。 虫はなー、全てがいいの引いても虫が延長虫じゃなかったら終了ですからねwww まぁでも虫は生産でも十分な強さを持ってるのでこの辺のバランスは出来てるのかもしれない。 いや、そもそも虫自体、弱体化して欲しいけど。 最近は大剣部屋主の部屋より双剣か棍のところによく凸します。 勿論大剣も良いの欲しいけど貼られてるのがラーラーばっかりなので。 正直アギトよりは41式とかジクムンの方がかっこいいかなと。 1本で良いので1728スムラスロ3とか引いてみたいですねw(出来れば麻痺か氷でお願いしますw) 虫もいい加減、雷以外を使いたいww これもなあ。貼られてるのラーラーばっかりなんだよな。 え?たまには部屋主もしてますよw でも待つより数人集まったとこに行く方が速いんですよねw 次回作への要望など本当は書きたいのですが超文になってしまったので今回はこの辺でw ではでは。 ▲ Total -
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開放2が直で出せないのが地味に痛い変更点かねぇ -- (名無しさん) 2014-10-13 15 01 30 黒龍盾斧と黒滅龍盾斧にも強化先ができたからそれぞれ系統作って分離しないとダメかな -- (名無しさん) 2014-10-13 18 15 43 生産:ブロスアームズ 攻撃力1044 榴弾 匠時最大切れ味白 S1 会心-20% 角竜の重尾甲/2 角竜の重殻/4 堅牢なねじれた角/1 重竜骨/5 強化:角王盾斧ジオブロス 攻撃力1152 榴弾 匠時最大切れ味紫 S1 会心-20% 角竜の重甲/8 堅牢なねじれた角/2 太古龍骨/3 大竜玉/1 -- (名無しさん) 2014-10-15 03 08 48 修正点・新モーションとして剣モードに「盾突き」、「高出力属性解放斬りキャンセル回転斬り」が追加。・「属性強化状態」が追加。高出力解放斬りキャンセル回転斬り(R)をすると属性強化状態。剣モードではガード性能強化、斧モードでは攻撃力が1.2倍。・属性強化状態の持続時間はビンの数x30秒。属性強化状態を重ねると持続時間が増加(最大300秒)・属性強化状態時に高出力斬りを使用すると「超高出力属性解放斬り」に変化。すべてのビンを使用。残っているビンが多いほど威力アップ。・属性解放状態では、斧→剣変形斬や剣→斧変形斬などのガードポイントでモンスターの攻撃をガードした場合、爆発が発生してモンスターにダメージを与えることができる。・属性解放状態では剣モードの盾突きや、ビン装填から派生させた斬り上げに「ビン効果」が付加される。・ビン使用時の衝撃波に味方が当たるとジャンプ攻撃派生可能なかちあげ状態へ。・斧抜刀状態からX+Aで解放斬り2が出せなくなった。代わりにX+Aで斧出し状態から直接、高出力が出せるようになった。・サイドステップから回転斬りへ派生可能。・斧の斬り上げで吹き飛んだ味方がジャンプ攻撃派生可能。 -- (名無しさん) 2014-10-16 10 24 45 剣モード時 溜め2連斬り 盾突き 溜め2連斬りで連携可能 チャージから直接X+Aで高出力開放斬り、高出力属性開放斬り可能 盾突きからもX+Aで高出力開放斬り、高出力属性開放斬り可能 -- (名無しさん) 2014-10-17 08 16 24 ディア=ロゼ、ディア=ロゼッタ、桜剣蒼盾【燕】を追加したのですが、斬れ味の書き方が分からないのでどなたかお願いします。 -- (名無しさん) 2014-10-18 03 37 52 ↑↑訂正 チャージ→盾突き→高出力開放でした。 なのでチャージから高出力開放斬り、高出力属性斬りは不可能で誤情報出してすみませんでした。 -- (名無しさん) 2014-10-18 05 23 27 不足部分を追加。解説についてはMH4G用に要修正。 -- (名無しさん) 2014-10-18 14 39 41 属性強化状態中、超出力属性開放斬りでなく高出力のほうを出したい場合は剣と斧を合体させるモーション中にキャラクター背後方向レバー入れXで、超出力でなく高出力属性開放斬りにダウングレードできる。強属性ビンで属性強化状態を維持しつつ、細かい隙に高出力を当てていく、なんて戦い方もアリかも -- (名無しさん) 2014-10-19 23 47 31 公式オンラインマニュアルへのリンクをMH4Gのものに差し替え -- (名無しさん) 2014-10-20 00 43 32 盾突きが方向入力で向き修正できるのでステップ→回転斬り→盾突き→ステップで GP利用しながら定点攻撃、または相手の側面or後方に回り込みできる。 -- (名無しさん) 2014-10-21 22 43 58 エルダオル=カスカの瓶がおかしなことになってる -- (名無しさん) 2014-10-22 03 23 02 ガード性能は高くはなく、切れ味を消費する。ってあるけど今作条件付きではあるがガード性能トップに君臨出来たし消しとくべきじゃね -- (名無しさん) 2014-10-22 05 01 01 ガード性能トップは言い過ぎですね。属性強化状態でランス、ガンランスと同等だと思います。 あと、方向転換出来ない点では劣りますが、機動力の面で有利です。 スキル込みなら十分選択肢にはなるでしょう。 -- (名無しさん) 2014-10-22 07 24 23 属性強化のGPは間違いなくガード性能トップ -- (名無しさん) 2014-10-22 12 53 26 「ガード性能」ってのが単に盾としての性能なのか疑問ではあるけど生存能力ならトップじゃないかな。 ガ性に属性込みならGP含めてカウンター型として十分選択肢になるね。 -- (名無しさん) 2014-10-22 13 07 45 ↑4 ランスガンスと並んでトップタイってことでしょ。 ただ、お勧めスキルにガード性能を入れるのは要議論かと。 プレイスタイルにもよるが、ガード性能だと斧モード時の自衛力が厳しい。 高出力を打った時に転ばされて起き攻めをくらった時のどうしようもなさが地味にきつい。 -- (名無しさん) 2014-10-22 23 08 38 GPだとガード性能トップはマジだな。性能2で希ティガの大吠吼でも削られなかった。 ただ狙ってやるのは難しいな。ミスると被弾したうえに斧が出たりして死ねる。 -- (名無しさん) 2014-10-23 07 00 17 ガ性GPでティガ軽くいなせるからGP状況下ならガンスランス抜いてるよ つまりキャンセル高出力撃ち放題 起き攻めは起き上がり調整で対応可能 -- (名無しさん) 2014-10-24 21 24 56 ドミナスインセクト→マキシマムインセクト(RARE9) 攻撃力 972 属性 水390 強属性ビン スロット○―― 会心率0% 防御力+50 必要素材 砲甲虫の重顎x3 重甲虫の断月尾x2 鋼龍の靭尾x2 特濃重甲エキスx1 でした -- (名無しさん) 2014-10-25 01 22 38 テオ=ストライカー→テオ=ノーヴァ(RARE10) 攻撃力 936 属性 爆破560 榴弾ビン スロット○―― 会心率0% 必要素材(120000z) 炎王龍の重殻x7 炎王龍の剛角x4 大竜玉x1 古龍の大宝玉x1 -- (名無しさん) 2014-10-25 13 53 48 覇盾斧エンカムトルム→覇断斧クーネエンカム(RARE10) 攻撃力1224 榴弾ビン スロット――― 会心率40% 必要素材(130000z) 覇竜の極大牙x4 覇竜の重殻x6 覇竜の重棘x3 覇竜の厚鱗x4 -- (名無しさん) 2014-10-25 14 00 58 黒滅龍盾斧→真・黒滅龍盾斧(RARE10) 攻撃力 972 属性 爆破400 榴弾ビン スロット○○○ 会心率10% 必要素材(166666z) 黒龍の紅焔角x4 黒龍の紅焔殻x15 黒龍の魔神眼x2 古龍の大宝玉x1 -- (名無しさん) 2014-10-25 14 07 00 九泉盾斧→豪溜盾斧【綿津見】(RARE10) 攻撃力864 属性 水450 強属性ビン スロット○○― 会心率10% 防御力+30 必要素材(130000z) 荒々しい龍剛角x3 豪山龍の重腕甲x6 豪龍岩x6 大地の龍神玉x1 -- (名無しさん) 2014-10-25 14 13 07 騎士団隊証盾斧は一発生産可能 必要素材(105000z) ピュアクリスタルx3 ノヴァクリスタルx5 魅惑色の剛翼x6 大竜玉x1 -- (名無しさん) 2014-11-04 23 46 34 シュバルツシュラー改の必要素材の記載間違ってますよ 骸蜘蛛の重殻×6じゃなくて正しくは黒鎧竜の重殻×6です -- (名無しさん) 2014-11-25 14 02 57 相手によっては心眼も便利だと思う。回転斬りGPのはずが弾かれて被弾なんてのが結構あるし 金銀夫婦とかは振り向きで頭弾かれるとキツイ -- (名無しさん) 2014-12-10 12 29 50 超高出力の地面爆発の威力は結局詳しくはわかってないのかな? -- (名無しさん) 2015-02-13 22 09 59 角王盾斧ジオブロス-10ではなく-20です -- (名無しさん) 2015-04-02 06 55 54 ↑*1 修正済み -- (名無しさん) 2015-04-05 20 26 33 属性解放切りⅡ(ビン無し)のモーション値は14+47ってどこかで聞いたんだけど確認されてますか? -- (名無しさん) 2015-05-04 01 51 12